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Archive for the ‘Now Loading’ Category

Round #61: Sidekicks

Outubro 3, 2009 Alex Deixe um comentário

A anarquia está no ar!

Quase Tão importante quanto o personagem principal, personagens secundários, ou Sidekicks, estão presentes nos games desde sempre! Afinal, quem nunca precisou de uma mãozinha, favor ou até mesmo piada em hora imprópria?

E para explorar pelo mundo afora desses ícones tão esquecidos pelas princesas, nada melhor que os próprios Sidekicks do NowLoading Fred ‘Yugo’, Fernando ‘X’, diegogc, Slash/Rick e Pablo Rozados se rebelarem contra a estrela principal e discutir juntos as vantagens e desvantagens de ser o cara do lado. E claro, listar seus melhores e piores sidekicks da história dos jogos!

Entre estiloso que poderia ser o protagonista até personagens que são a peça chave da jogabilidade, nossos NowLoaders se aprofundam em psicologias pessimistas, egocêntricas ou simplesmente sádicas. Saibam que tipo de companhia você deve procurar em um mundo vasto ou confinado e principalmente quem não deve levar ao enfrentar uma horda de zumbis!

Ouça já esse episódio único, sem nosso personagem principal André ‘Majin’, que está no momento em outro castelo.

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Round #60b: Arkham Asylum

Setembro 30, 2009 Alex Deixe um comentário

Let’s get this party started!

Continuando do cliffhanger deixado no último bat-round, os NowLoaders mascarados continuam em sua saga de cobrir os games do herói de Gotham nessa segunda e derradeira parte.

Dessa vez o mesmo time, composto por André ‘Majin’, Fernando ‘X’, diegogc, Pablo Rozados e Carlos Eduardo Vivacqua analisam o mais novo, e hypeado, game da série: Batman – Arkham Asylum!

Partindo de seu anúncio e da gradual construção do hype que culminou no demo do game, saiba quais eram nossas expectativas, receios e esperanças. E após o lançamento, afinal de contas… o jogo é tudo isso mesmo?

Enquanto discutimos todo e cada aspecto do game, despejamos nossas opiniões, experiências e críticas da história ao som, dos gráficos à jogabilidade, do conceito ao valor replay. Como e com que nível de fidelidade se deu a construção e caracterização do universo e dos personagens? A história satisfaz? A ambiciosa jogabilidade consegue combinar bem as várias e prometidas facetas do homem morcego? Os gráficos de Unreal Engine 3 incomodam?

Jogo do ano? Hype desnecessário? Ouça já e descubra!

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Round #60a: Bat-Games

Setembro 9, 2009 Alex Deixe um comentário

Recuperando-se do abalo, o NowLoading chega iniciando sua sexta dezena de podcasts com um podcast de duas partes sobre os games estrelados pelo Cavaleiro das Trevas!

Nessa primeira parte, André ‘Majin’, Fernando ‘X’, diegogc e Pablo Rozados recebem Carlos Eduardo Vivacqua e juntos fazem uma retrospectiva do que Batman viveu até hoje nos games, e tentam dividir as várias épocas em eras de acordo com a desenvolvedora que detinha os direitos do personagem.

Dos primórdios com a Ocean Software nos computadores domésticos, passando pela visão nipônica e excêntrica da Sunsoft e seus jogos tão aclamados quanto difíceis, chegando à excelência e criatividade da Konami com títulos de grande sucesso comercial e crítica.

Veja se a era mais negra (ou deveria-se dizer carnavalesca?) do homem morcego nos cinemas se refletiu nos games, descubra quantos jogos baseados em filmes e desenhos são necessários para finalmente surgir um baseado no personagem e quais as semelhanças deles com Mega Man, Contra e Mortal Kombat.

E fique ligado, pois na segunda parte que chega no sábado analisaremos cada canto, cada gárgula e cada dentadura de brinquedo de Batman: Arkham Asylum.

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[FAIL!] Round #59

Agosto 31, 2009 Alex Deixe um comentário

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Por algum motivo desconhecido e inexplicável no último Round do podcast NowLoading, a segunda parte sobre a história dos consoles, um dos blocos mais importantes da discussão ficou fora da edição final!

O bloco em que falávamos sobre o Master System, o console de oito bits da Sega que foi tão popular no Brasil graças à TecToy não se encontra nos arquivos de áudio disponibilizados no sábado, dia 29/08. Para remediarmos tamanha atrocidade, o podcast completo com cerca de quinze minutos adicionais já se encontra acessível no post do Round #59 e, para os que preferirem, disponibilizamos abaixo o bloco ausente sozinho.

Pedimos desculpas pelo inconveniente e que os cavalos ninjas não acessem mais os arquivos do podcast.

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Round #59: A Crônica dos Consoles Vol.2

Agosto 29, 2009 Alex Deixe um comentário

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Assopre os cartuchos, limpe o óculos 3D e empunhe a pistola pois é hora de embarcarmos em uma nova parte da nossa saga que cubrirá a história dos consoles domésticos!part

Continuando de onde pararam André ‘Majin’, Fernando ‘X’, diegogc e Pablo Rozados recebem a presença de um dos maiores colecionadores do Brasil e gamer fanático Moacyr Alves Jr. para contar tudo o que aconteceu de mais relevante na terceira geração dos consoles. A primeira para muitos, a mais nostálgica para tantos outros e carinhosamente conhecida como a Era 8-Bit por todos.

De que forma o crash de 1983 e a aparente decadência definitiva dos consoles foram superados dando lugar à um incessante crescimento dessa mídia de entretenimento? Como o Japão entrou de vez nesse mercado e conquistou os quatro cantos do mundo? Como uma boa – ou ruim – estratégia de marketing pode influenciar o sucesso de um console?

Além de seu valor cultural e nostálgico, saiba qual a importância histórica do NES e de seus principais concorrentes. No que cada um deles contribuiu para a cena atual? Descubra como a Sega salvou o Master System do fracasso e como a Atari se saiu em seu penúltimo lançamento na guerra dos consoles. E finalmente, conheça um ilustre desconhecido para nós brasileiros: um console potente e inovador o suficiente para ter tirado a Nintendo do trono e possuir até hoje uma imensa legião de fãs.

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Round #58: GameScore – Street Fighter

Agosto 25, 2009 Alex Deixe um comentário

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E vamos nós para mais um Round musical no NowLoading! Ausente há dezesseis semanas o mais novo GameScore chega com uma voadora de chute forte, soco forte, shoryuken, cancela, dois hadoukens pra frente e três botões de soco!

É isso aí, partAndré ‘Majin’, Fernando ‘X’, diegogc e Slash/Rick trazem mais um podcast musical com um foco pré-estabelecido. Dessa vez, eles vão voltar à 1991 e viajar através dos anos escolhendo suas músicas favoritas da trilha sonora da série Street Fighter.

Além de escutar algumas das mais marcantes pérolas musicais da trupe de Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, um cara verde tosco e companhia, você também descobre um pouco sobre as mentes por trás da elaboração dessas fantásticas trilhas, viaja em comentários (pouco) profundos e (nada) emocionantes sobre as músicas em si, gira com os braços abertos pelo recinto e treina sua coreografia de Boy Band.

Confira a setlist:

01. Ken Stage (SF2)
02. Chun-Li Stage (SF2)
03. Balrog Stage (SF2)
04. Cammy Stage (Super SF2)
05. Guy Stage (SF Alpha)
06. Rose Stage (SF Alpha)
07. Sakura Stage (SF Alpha)
08. Groan -True Akuma- (SF Alpha 3)
09. Theme of Zangief (SF4)
10. Theme of Ryu (SF4)
11. Theme of Guile (SF4)
12. Theme of Abel (SF4)
13. Opening + Selection Screen (SF2)
14. The Next Door -Indestructible- (SF4)
15. Staff Roll (SF2)
16. Ha Dou Ken (SF2 Victory)
17. ???

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Round #57: Yu Suzuki

Agosto 25, 2009 Alex Deixe um comentário

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Sejam bem vindos à era de ouro da Sega. Um tempo tão longínquo quanto próspero e feliz em que todas as atenções das casas de arcades eram tomadas partpela novidade da vez trazida pelo selo de uma equipe quase mágica, a AM-2 comandada pelo designer e programador Yu Suzuki.

André ‘Majin’, Fred ‘Yugo’, diegogc e Pablo Rozados falam no podcast de hoje sobre mais uma das personalidades que moldaram o mundo dos games como o temos hoje. Sobre uma das mentes mais criativas e brilhantes que já programaram um bloco de pixels. O guru dos arcades. O Miyamoto da Sega.

Junte-se à nós para descobrir quem é Yu Suzuki. Como ele foi parar nesse mundo? Quais seus primeiros trabalhos? Como ele reinventou a experiência de se jogar um arcade? Como um novato tornou-se rapidamente o chefe de todo um departamento de pesquisa e desenvolvimento da Sega?

Em inovação atrás de inovação, saiba o que trazia o spotlight para suas máquinas e porque jogos como Hang-On, Space Harrier, OutRun e Afterburner foram sucessos tão grandes. Veja até que ponto Suzuki ia para conseguir o maior avanço tecnológico possível e como ele revolucionou os gráficos em games como Virtua Racing e Virtua Fighter, culminando por ter seus esforços reconhecidos pelo maior museu do mundo.

Finalmente, chegando ao ápice de sua carreira, discutiremos brevemente sobre a obra-prima Shenmue, enquanto tentamos nos controlar para guardar o tema para um programa específico sobre a série. Ouça já e descubra que você também deve muito mais à Yu Suzuki do que imagina. Sim Fred, estou falando com você.

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Round #56: The King of Fighters

Agosto 25, 2009 Alex Deixe um comentário

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“Kurai…

Após selar (provisoriamente) o poder do Orochi de seu servidor, os NowLoaders retornam do limbo para falar sobre uma das maiores e mais cultuadas séries de lutapart da história. A galinha dos ovos de ouro da SNK: The King of Fighters!

Nesse cast, nossos não-andróginos participantes  André ‘Majin’, Fred ‘Yugo’, diegogc e Slash/Rick tentam cobrir em pouco mais de uma hora, quinze anos de porradaria desenfreada, combos infinitos e um Tatsumaki Senpuukyaku apoiado no chão.

Desde o já ambicioso início em 1994, conheça as séries que integraram boa parte do elenco inicial, os objetivos da SNK e o conceito original do game. Acompanhe então a evolução tanto técnica quanto conceitual nos anos que se seguiram, enquanto comentamos sobre nossos personagens e aspectos favoritos e odiados da franquia.

E dos altos aos baixos, da falência à ressurreição, conheça quais foram os erros e acertos, as tentativas de revitalizar e sua inevitável decadênicia. Pelo menos até o lançamento de The King of Fighters XII, que chega para alavancar KOF ao status que a série merece… ou será que não?

E nos comentários conte-nos você também qual seria seu trio perfeito!

…yagare!!”

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Round #55: Demakes

Agosto 25, 2009 Alex Deixe um comentário

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O remake de um game trata-se da atualização de um ou mais de seus aspectos, sejam eles gráficos, sonoros ou de roteiro, geralmente para uma plataforma mais capaz de modo a torná-lo mais acessível ou palatável para um novo público.

O que seria então um demake? ParticipantesÉ isso que André ‘Majin’, diegogc e Pablo Rozados discutirão no quinquagésimo quinto Round do podcast NowLoading que chega pixelado e em tons de chip. Partindo dos demakes não intencionais, passando pelos intencionais e chegando às homenagens, tentaremos explicar um pouco das origens e motivações dessa recente cena no mundo dos desenvolvedores independentes.

Seriam os primeiros demakes os terríveis e traumáticos ports de arcades para as primeiras plataformas domésticas? Recorde conosco algumas dessas aberrações, e outras que se safaram por pouco. O que mudou e foi perdido no processo? Conheça também algumas relíquias brasileiras produzidas pela TecToy das quais devemos nos orgulhar. Ou não.

Indo pro outro lado do mundo, conheça conosco uma realidade quase fantasiosa, onde o NES ainda é o protagonista e recebe até hoje adaptações e ports simplesmente inimagináveis.

E finalmente, chegamos à cena que originou o termo, alavancada por desenvolvedores independentes que prestam homenagem às nostálgicas épocas de oito e dezesseis bits em demakes geniais de games modernos. Destacamos alguns do mais interessantes, mas nem de longe os únicos. Aproveite e ajude-nos a completar a lista!

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Round #54: Game Over

Agosto 25, 2009 Alex Deixe um comentário

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Você gostaria de tentar numa dificuldade inferior?”

Essa, que talvez seja a única frase mais frustrante que “Game Over” para um jogador,NowLoaders do Round #32 servirá de mote e símbolo do espírito desse cast cheio de fúria, lágrimas e fracassos, pois hoje os NowLoaders falarão de suas experiências com jogos difíceis.

Numa sessão de terapia e desabafo André ‘Majin’, Fred ‘Yugo’, diegogc, Slash/Rick e Pablo Rozados citam alguns jogos que marcaram suas vidas pela dificuldade, seja ela do tipo frustrante ou desafiadora, intencional ou acidental, do tipo que te faz socar a parede ou simplesmente gritar para a televisão.

E nessa lista, não espere somente games reconhecidamente difíceis. Falamos também de experiências com jogos tidos como fáceis, muitos deles excelentes games, que pela barreira do idioma, pela ausência da caixa original ou simplesmente por um motivo de superação pessoal tornaram-se gigantescas barreiras de concreto em nossas vidas.

Complemente nossas histórias com as suas e claro, espere mais podcasts com esse tema que é praticamente inesgotável.

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ATENÇÃO: Em breve mais versões do arquivo.

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